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第六章 伊库巴特

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    物攻/魔攻:80~106/120~163(英雄难度)。

    物防/魔防:44/60(英雄难度)。

    血量:2712(英雄难度)。

    技能:践踏、冲锋、暴冰雨。

    作为英雄难度BOSS级别的它全面属性获得提升,现在高达二千七的血量,就算有武器加成也只到六十多物理攻击力的叶希表面上看根本无法和它抗衡。

    战斗一触即发,伊库巴特率先动手,原地留下一阵残影,飞沙走石中,伊库巴特以与其庞大的身体不成正比的速度快速冲了过来,俨然是发动了冲锋技能。

    叶希看在眼里,向一旁连续两次翻滚躲避伊库巴特的冲锋,紧接着反手一剑砍在伊库巴特身上,趁它刚刹住身体还没来得及完全停下来,又是一记突刺刺出。

    伊库巴特吃痛,自己并未得手却被侵入者攻击了两次,不顾才刚放完冲锋,四肢前足高高举起,准备施放践踏。

    BOSS级的践踏技能范围直径高达30米,叶希根本来不及翻滚出去,要是中招,损失过半血量不止,没学类似痛苦屏障之类技能的叶希还会因此造成击倒效果,此时伊库巴特再朝他攻击两下,副本算是到此结束。

    等的就是这个时机!叶希神经绷紧,精神集中地望着伊库巴特的动作,左手放在键盘上屏息以待。

    只见伊库巴特前足落地瞬间,叶希弹指般按下键位,一叶遮天立刻后跳一步,而此时诡异的事情发生了,一叶遮天的血条竟然还是满值,甚至乎没有被击倒?

    若是有高手玩家看见这一操作,一定会惊讶的发现叶希用的是人人都知道却不是人人都会用的技巧,后撤。

    后撤,角色动作,消耗10点耐力值,迅速向后撤,期间0.1秒无敌,不可连续使用。

    曾经有位高手说过,给我无限耐力值,我可以连技能都不要......虽然技能还是非常必要的,但也侧面证实了耐力值和角色动作的重要性。

    耐力值只有固定的25点,所有角色动作都需要耐力值,奔跑、翻滚、后撤、弹反、盾挡等等,或瞬间或持续消耗。

    其中被众多玩家津津乐道的便是后撤,10点高消耗却只造成0.1秒无敌,用得好的话BOSS大招也能避开,用得不好连小怪的普攻也能打中自己。因其难度极高,被人们称为“随缘撤”,只有在高端战局才会偶有出现,而且必上热门游戏视频。

    叶希的后撤完美躲开了伊库巴特的践踏,伊库巴特暂时无技可施,只得甩动嘴上的巨颚攻击叶希,这时它的巨型身体弊端显露无疑,由于叶希一直处于背后攻击它的尾部,伊库巴特只能转身对付,然而敌动我也动,伊库巴特转身同一时间叶希也在走位,结果又绕到了尾部继续磨血......似曾相识的一幕,刚才的“绕住”走砍再度重现。

    伊库巴特无可奈可,技能冷却时间一到,所施放的冲锋和践踏亦被叶希躲开,它只能活活挨打,随着时间推移,血量很快剩余百分之十。

    到红血状态了,叶希心里暗道。

    果不其然,伊库巴特终于变得极其愤怒,头上的触角不断闪烁着蓝光,它这是要发动暴冰雨的节奏!

    只是,叶希最不担心也是这个。

    想当初,多少队伍饮恨在全地图的暴冰雨当中啊!英雄难度的暴冰雨无论你血再厚,多吃几次冰雹必然团灭,牧师奶都奶不过来。

    当玩家试图找出暴冰雨降落位置的规律时,却挖掘出一件事实——暴冰雨毫无规律,走位技术再好也极难完全躲开,要活命,站着别动。

    是的,站着别动,牧师只需要治疗自己和脆皮,血厚甚至能独自挨过这场暴冰雨,因为它看似密集,却不会落在同一地方三次以上。

    血量只有三百出头的叶希不知道自己能否扛得住,但已经完全放开手脚,原地施法的伊库巴特成为最好的沙包,破防领域下的叶希全力输出。

    飞弹!突刺!流血!二重斩!追加伤害!

    伊库巴特仍在施法,它血量剩下不到百分之五,叶希却挨中了两次冰雹,血条见底,第三次冰雹若是落下,叶希会扛不住!

    百分之四……

    百分之三……

    百分之二……

    百分之一…

    叶希无视了自己的血量,专心致志地攻击着,然而幸运女神没有眷顾他,第三次冰雹悄然出现在他头顶。

    百分之零!

    伊库巴特,死!

    第三次冰雹悄然消失,终究没落在身上,随着巨大的伊库巴特轰然倒在地上,叶希通关副本成功!
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